Three Monsters, il videogame ispirato alle parole di Tremonti sulla crisi econoomica

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Una società americana di giochi per ragazzi prende ispirazione dalle parole di Giulio Tremonti sulla crisi economica, che è simile ad un gioco dove combatti tre mostri molto forti. Infatti il gioco si chiama proprio Three Monsters. Leggi l’articolo nella sezione ECOGAME

A quanto pare, oltre ad essere un apprezzato economista, il ministro Giulio Tremonti potrebbe essere un ricercato "ideatore" e "sceneggiatore" di videogiochi, visto che una società americana di videogame ludici per ragazzi, la "We Jhudmey", ha deciso di produrre "Three Monsters – an economic world war" liberamente ispirato alle lezioni di economia del nostro Ministro Tremonti sulla globalizzazione della crisi. Molti ricorderanno infatti le frasi del ministro che di tanto in tanto cerca di spiegare la crisi economica, appunto, come se fosse un videogame. "E’ come vivere in un videogame, compare un mostro, lo combatti, lo vinci, ti rilassi e subito spunta un altro mostro più forte del primo", spiegava qualche tempo fa il ministro dell’Economia. Durante una puntata di ’Annozero’, Giulio Tremonti con tanto di lavagna e pennarello riprendeva il discorso spiegando nuovamente il concetto dei "Tre Mostri". Ma il videogame della crisi economico-finanziaria che "non può essere spento" ha origini lontane, tanto che nel 2008 Tremonti riassumeva il concetto proprio durante l’inaugurazione dell’anno accademico dell’Università Cattolica di Milano spiegando: "Il primo mostro è stato quello dei subprime. Il secondo il collasso del credito, poi le bancarotte bancarie e quindi il collasso delle Borse", causate dal terzo mostro, la "speculazione". Sempre alla Cattolica di Milano Tremonti sottolineava come dietro l’angolo ci fossero però altri "mostriciattoli" come "le carte di debito, le possibili bancarotte societarie – e infine – il mostro dei mostri: i derivati in cui si presenta un rischio dagli effetti incalcolabili, non gestibili se non con il dominio dell’economia e l’antica sapienza dell’anno sabbatico". Lezioni di finanza che sembrano aver folgorato per il suo business Bob Sampedro, CEO della We Jhudmey: "Facciamo videogiochi per ragazzi che vanno nelle scuole – ha detto Sampedro – Sentire da un famoso economista la crisi spiegata come Space Invaders mi ha davvero colpito e affondato". Non è chiaro se l’azienda abbia chiesto i diritti dei "Tre Mostri" a Giulio Tremonti, anche se sarebbe interessante in futuro veder distribuito "Three Monsters" anche nelle scuole italiane. (VG)

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